怪物攻城渐渐陷入尾声,来犯的怪物们虽然单体实力强悍,但是终究寡不敌众。
在背靠复活点的玩家们的联手之下,这场守城战终究获得了胜利。
也就意味着城市的建造即将完全竣工。
虽然付出的代价惨重,大部分守城玩家击杀怪物后所获得的灵魂能量甚至比不上死亡掉落的灵魂能量损失,但是此刻所有玩家的心思都不在于灵魂能量上。
一座城市!
一座属于玩家们的城市!
按照目前的进度,再有一个白天就能彻底完工,到时候,究竟是哪三支团体能够获得最后的角逐城主资格,就水落石出了。
是的,目前为止,没有任何人知道自己的个人贡献度相对于其他人到底处于一個怎样的水平。
这个游戏中最讨人厌也是最刺激的一点就是这个。
但凡涉及到多个玩家在同一个任务之中的个人贡献值计算时,玩家们就不可避免的陷入一种无止境的内卷之中。
因为没有一个全员可视的排行榜。
谁第一谁第二,没有人心里有数。
自己多少分,别人多少分,自己相较于其他人属于什么水平……不知道!
一个个去问和统计么?
不现实!
别说人家会不会说实话,就算是每个人都说了实话,可这种时刻都在变动的积分,依靠那么小部分玩家的统计有个屁用,根本没有半点参考意义。
甚至真正意义上的第一名恐怕都不知道自己是第一名。
这种情况下,身处迷局之中的玩家就只能做到一点——尽人事,听天命。
卷!用尽全力地去卷。
把自己能够做到的事情拉满,这要是再抢不过别人,那也无话可说。
很多人在任务的中期因为感到有些无聊而短暂地松懈,如今再次到了结算前夕,意识到城市真的快要竣工,最后抢进度的时机就摆在眼前,无数人更是甩开膀子彻夜不停的开干。
那些咸鱼或者松散的联盟也就算了。
尤其是那些立志要争夺城主之位,雄心勃勃地要在未来建造浮空城征战整个多元宇宙的一些专业玩家联盟那全都是卯足了劲想要大干一场。
这可是游戏里第一座属于玩家的城市封地!
甚至有土豪连现实世界的现金奖金都拿了出来。
一个联盟最多容纳两百人,积分结算以全员总分清算,每个立志城主之位的联盟自然是人员招满。
而那些土豪也就放言,争到三个预备资格之一的联盟如果愿意被收购,每个成员给予50万的现金!
钞能力无论什么时候都好使,有人的地方不一定有江湖,但一定有钞能力。
土豪们自己可以不努力,但只要足够努力,就能够为土豪打工。
买下一个也是买,买下三个也是买。
只要愿意卖,三个城主资格联盟都被一个人掌控,那么谁在后续的城主争夺战中取得胜利,也就没有
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