‘有一下、没一下,大量时间精力用于找合适的怪打’的滋味,曾经‘去年赚五万,今年不开张,甚至小赔万五’的记忆,很自然的被唤醒。
象邪兽人分身这般,虽然赚的不是很多,但犹如铁杆庄稼般稳定提升的,他自然是能看的上眼的。
三年五年不显眼,十年八年或许也看不出来,三四十年,工龄熬出来了,退休金确定不会低,这种看出差距了。
而且,它真的是份很不错的保底,让人可以更放心的去搞第二产业。
他甚至觉得,幽猎也好,邪兽人分身也罢,真的就可以当做‘巢穴’核心用,长期挂机。
一个负责生产幽月之种,一个负责生产伥鬼。
然后二合一,诞生值得下气力投资的忠仆。
古语有云:千军易得,一将难求。
这说明,无论古今,人才,都是成事之基。
而人才,首先是指意识、人格,这个很金贵,与之相比,躯壳就容易许多,将之看做第一工具没毛病。
那么,只要智慧,只要不死,不成高才,也是人才。
也就是说,只要他能保住这个基本盘,二十年后,他混的再差,城主、山主的尊位,还是有的。
他是越琢磨,越觉得这个基本盘的思路有搞头。
这也是他为什么会认为,跟白骨菩萨,达成一揽子协议,他很赚的重要原因之一。
包括现在,他的意识寄附在白骨法身上,也是为了更好的打造这个基础盘。
这白骨法身,某种角度讲,就相当于开了第三个号。
不过这个号本身,只能算是测试号。
尽管系统已经帮他洗掉了白骨菩萨设置的暗门,甚至好尽目前最大可能优化了一番,但这号仍旧有两个重大弊端。
1,法身的关键结构,完全被白骨菩萨掌握。
可以说,这躯壳对于白骨菩萨没有秘密可言。若是白骨菩萨要对其出手,那么针对性伤害加100%。
2,非系统制造,对系统的技术体系匹配度低。
优势主要有两条:
1,起始51级。说是真大号还差了些意思,但肯定脱离基层了。
他估测,应该能跟胡七媲美,行走江湖,扬名立万,想要成为一号人物,难度不大。
2,法身模式。这是针对灵魂而言的。
它意味着可以进行灵魂的虚实置换。受到致命伤害时,就转为虚,魂伤损害减到很小,休养两三个月就能彻底恢复。
周宁不知道的是,这个模式并非系统独立开发,而是源于白骨菩萨的秘法。
白骨菩萨开发出这等秘术,以之为核心,打造白骨法身,具体就是为了应对死劫。
以伤替死之法,这办法只是降低死亡概率,不是抹削死亡概率。
因为能通过法身,灵魂虚实转换,所以有更高的概率死里逃生,这就已经算是降低难度了。
如果事先就知晓肯定不会死,那就没用了。
请收藏:https://m.osxs.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)