物,要么死。那是《宠物坟场》,也是《大白鲨》、《异形》、《异形魔怪》、《群尸玩过界》、《僵尸肖恩》等等。
在这种类型中,是丧尸是鲨鱼或是Graboids其实都一样,也能是恶鬼、杀人狂、外星人,形态不同而已。
《活死人》系列的伟大无需多言,它的种种开创是丧尸片里至今不衰的基石。从故事形式来说,一个人类小团队一起逃亡,杀丧尸、内部分歧矛盾、有成员死去、目标是前往一个未沦陷的安全地,类似的故事都要认其为鼻祖。
还有一种就是《生化危机》、《辐射》等,它们的故事视角非常高,着眼于科技变化、国际动荡、人类文明的生死存亡这些,说丧尸、生存,还不如说未来、科幻、冒险、势力争斗、废土世界。
说到废土世界、反乌托邦,当然得说《疯狂的麦克斯》系列,而它和《星球大战》是一类:人类最原始的英雄故事。
在一部电影现世之前,丧尸文化大致就是这样,人物们的目标无外乎:
为了解药、不要被吃掉、逃到安全的地方、把怪物们杀光就行了、阻止世界末日。
在2002年被一部800万预算的英国恐怖片改变了,它叫《惊变28天》:
吉姆从一次车祸导致的昏迷中醒来,发现自己赤身的躺在一家破落医院里,世界已经大变,他却不知道怎么回事。他离开医院游荡在伦敦街头,几乎被丧尸们杀死时,被其他的幸存者所救。
吉姆这才知晓真相,病毒、28天英国就全完了,还有的是无数丧尸、一点点幸存者和广播中的曼彻斯特外的军人。他们要前去避难,一路凶险、有成员死去,剩吉姆和两个女人到达,其实是陷阱,军人们成了禽兽,要强-奸俩女人。吉姆逃了,又回去救人,军人们完蛋了,最后是多结局,有吉姆活的,有吉姆死的。
往大来说,《惊变28天》依然是老一套的“不要被吃掉+逃到安全的地方”,但它却给死气沉沉的丧尸世界带去一股新活力,因为它的视角很低、世界很凋零,它着重于生存、真实、人性的黑暗。
相比丧尸,其他的活人更加恐怖。
不过《惊变28天》后,这股新活力没有得到发展,《死亡之屋》、《僵尸肖恩》继续“把怪物们杀光就行了”,《生化危机2》、《猎杀活死人》继续“不要被吃掉+逃出去”,《活死人之地》是进化丧尸和人类的文明对抗,人类的最后堡垒还内部一团糟。
就是没有《惊变28天》那种:“现在的世界快速全线崩溃,杀不尽的丧尸,随时被吃掉,没有解药,没有安全之地,已经世界末日,有好人,但也到处是坏人,你能做的只有争取多活几天。”
《收集眼球的人》也属于这类,所以新鲜,所以惊艳
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