。卡森伯格则是一个‘实质问题’先生,而且他会把会议时间严格控zhì在22分钟以内。斯皮尔伯格像个漫画家,他能把任何东西都画在纸上,再变成现实。
比如邀请某个人,格芬会说‘我们觉得您非常棒,如果您能加入到我们中来,那会非常完美,如果不能,我们仍然觉得您非常棒’,卡森伯格会说‘你非常棒,有17条原因为什么你应该和我们一起工作,第一条是……’
斯皮尔伯格则会说‘我喜欢你在五年前那部影片中的表xiàn,就是让鸭嘴兽在桌边跳舞的那段,你能那样做,就意味着你能做任何事情’。这就是他们开会的方式,而且肯定会在22分钟之内结束。”
对于斯皮尔伯格,22分钟很多了,他几乎从未参加过一次财务会议,并且希望“我参加的任何一个会议能在两分钟内结束”,别碍着我拍电影。很多人都这样评价过,斯皮尔伯格是个大小孩。
在他年轻时是这样,中年时也是这样,别说大亨了,他根本连一个成功商人都做不了,但梦工厂的电影部门全指望着他。
“梦工厂之所以完蛋,是因为斯皮尔伯格们的日子过得太舒服了。”当近日梦工厂被派拉蒙收购的消息证实,《商务电报》如此评论。以前成功的好莱坞大亨对电影的梦想只有一个,金钱。默多克、雷石东等传媒集团头子也是这样,而梦工厂三巨头?他们被惯坏了,他们对艺术的追求、挥金如土的态度注定了梦工厂的灭亡。
看看斯皮尔伯格做了些什么,除了已经分拆出去的动画部门,11年,梦工厂的影片库只有61部电影,里面的确有着大量的精品,像《拯救大兵瑞恩》、《荒岛余生》、《美国丽人》、《角斗士》、《美国心灵》、《奔腾年代》……
这些影片不但收获票房,也收获了大量的奥斯卡提名和奖项,第72届-第74届奥斯卡,连续三年的最佳影片都是梦工厂出品。
但是,赚不了钱。
如果知道全球4。81亿票房的《拯救大兵瑞恩》(7000万制片费)只为梦工厂赚了3000万,就不难理解为什么了。没有发行渠道,说好的与微软合作建立的全新发行系统一直没影,在很多方面,梦工厂不得不借助环球、派拉蒙来联合发行,这样一来利润就没多少了。
而且从90年代起,电影游戏变得越来越难玩,“调研预测里什么都正确,最后才知道是个大错误”这种情况屡见不鲜。独立公司越发无力承受一次失败带来的恶果,玩这种游戏像在赌博,结局只有两种:功成名就,或者,倾家荡产。
偏偏梦工厂还就喜欢砸大钱。事实上,它已经好几次被一部电影的失败害得要破产,2003年《辛巴达》亏了1。25亿,等于
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