免疫血限非常低的情况下所产生的「瘫痪」debuff,所以许多玩家发现效果并不理想,纷纷选择了遗忘「强壮」这个技能,毕竟,这是一个死亡游戏,大多数玩家都会刻意避免血限过低的情况。
然而,汪洋看中「强壮」并不是因为免疫瘫痪这个效果,而是那未知的衍生效果,还有因为等级所产生的额外附加效果。
饰品也好,装备强化也好,食物buff也罢,都只是机率buff,而技能却是完全免疫的,两者间的区别不言而喻。
最后,游戏初期的宝贵格子,被汪洋拿来选择了「强壮」。
为什么「强壮」被那么多玩家抛弃,还有另一个原因,便是升级非常的难,所以很少有玩家坚持下去。
而汪洋选择了「强壮」,第一步就是想将强壮升到lv5的时候看看会衍生什么技能出来,又会有什么样的额外技能效果。
如果可以免疫麻痹的话…
旅馆内,躺在床上的汪洋很乐观的想着,即便知道那种可能性几乎是不可能的,但是,如果有关「强壮」技能的猜测得到进一步验证的话,免疫麻痹debuff的辅助技能也并非不可能。
要说为什么,却是因为最恐怖的麻痹debuff最低时效可是达到了600秒,也就是十分钟,无法动弹十分钟,就是毡板上的肉,任人宰割,跟死差不多了。
带着这个猜测,汪洋沉沉睡去。
竖日,汪洋醒过来后,惯例做好一切准备工作,在露天餐厅吃了一份普通的食物,然后出了小镇直奔迷宫区。
升到15级的时候,身上其他部位的装备也换了几件,可相对于衣服,其他部位的装备都没有强化,因为品质并不高,所以汪洋认为强化太浪费。
驾车就熟的来到第五楼层的老刷新点,汪洋又开始了一天的练级之路,这段时间以来,每天几乎就是这样三点一线,偶尔的时候还会去酒馆内喝几杯啤酒。
解决掉一个接着一个的持刀武士,经验以肉眼不可见的速度在缓慢上涨着,这种看不见的增长,让练级变得枯燥而单调,若非不是有对sao的正确认知,也许汪洋无法坚持下去。
大概练了半个小时,烛火照亮的石板走道上传来阵阵脚步声。
汪洋没有理会脚步声,聚精会神的与三个持刀武士缠斗。脚步声的主人他知道是谁,所以不需要去警惕。
每一个楼层错综复杂,拥有不少的死路,同时,通往上一楼层的路也不少,而一直经过汪洋这个刷新点通往上一楼层的队伍,至今汪洋只遇两个,一个是亚丝娜所带领的队伍,一个是没有名气的公会队伍。
脚步声忽止,汪洋可以感觉到在三十米开外,注视他的数道目光,不以为意的笑了笑,拨开砍过来的一刀,利落无比的一剑反击率先解决一个持
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