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“求求你···【毕娜】···不要丢下我一个人···”
滑过【西莉卡】脸颊的两行眼泪不断滴落在地面的大羽毛上,最后化为光的粒子四散开来。
那淡蓝色的羽毛,是【西莉卡】长久以来唯一的朋友,同时也是搭档的【使魔】——【毕娜】所留下的遗物。
就在几分钟前,【毕娜】为了保护【西莉卡】而死去。它受到怪物用武器给予致命一击,在发出一声悲鸣后,就像碎裂的冰块般四散。只留下一根每当被呼唤名字时,就会高兴地晃动的长尾羽——
···
【西莉卡】是【艾恩葛朗特】里罕见的【驯兽师】。
不、应该说曾经是。因为【西莉卡】身为【驯兽师】证明的【使魔】已经不在了。
当然,【驯兽师】这个名称并非系统上规范的等级或技能,而是一种俗称。
通常在战斗中总是积极发动攻击的怪物们,偶尔会发生向玩家示好的事件。若能抓准这个机会,给予饵食之类而成功【驯养】的话,怪物就会变成能给予玩家各种帮助的珍贵存在【使魔】。而大家则会带着赞赏与羡慕,将这些幸运的玩家称为【驯兽师】。
同时这种几率即使是将【安全设定】完全解除了,也没有一定可以获得那些怪物的示好,或者说,这个完全就是相当于个人的魅力值以及看不见摸不着的隐藏rp值吧,所以说这也是让大多数玩家羡慕的原因之一,因为【驯兽师】们的遭遇可以说是可遇不可求···总的来说就是看rp!
当然,并非每一种怪物都能成为【使魔】。
有可能的,只有一小部分的小动物型怪物而已。事件发生的条件尚未被完整判别出来,唯一确定的只有【倘若杀害太多该种怪物,事件就绝对不会发生】这项条件而已。
光用想的就觉得这顷条件实在太过严苛了。就算试图不断地反复接触有可能变成【使魔】的怪物,但那些怪物通常会主动攻击,根本无法避免交战。换言之,想成为【驯兽师】的话,就必须不停接触目标怪物,而且只要是没有【触发事件】的情形,就得二话不说地逃跑。不难想象这作业有多繁杂。
关于这点,【西莉卡】可说是难以置信的幸运。
没有任何相关知识的【西莉卡】,一时心血来潮来到下层,漫无目的在森林里闲晃。第一次遇到的怪物没有发动攻击,反而主动靠近。而【西莉卡】丢给牠吃的,是前一天顺手买来的袋装坚果,正好是那个怪物喜欢的食物···
种族名称为【羽翼龙】,全身覆满轻飘飘的浅蓝色柔软的毛,由两根大尾羽代替尾巴的小型飞龙,原本就是极少出现的特殊怪物。【西莉卡】似乎是第一个成功【驯养】的人,所以当【西莉卡】与趴在肩上的飞龙一起回到作为据点的第
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