嘴角轻挑,用力的捏了捏双手,右手紧了紧手中的【单手剑·新手】,左手轻轻的捂在自己的胸口处···感受着那轻轻的,但是确实存在的‘东西’之后:“那么外挂时间到了···”
脚下用力,在草地上踩出一个脚印,以一种极快的速度朝着【狂躁山猪】袭去——
【狂躁山猪】似乎是察觉到我的锁定···
当然,这个所谓的锁定,也只是玩家在选中了一头怪物,而后准备发起攻击,而后前进的时候,自动判定出来的。
而后【狂躁山猪】那只被我锁定的其中一头转过头来,而后也摆出了攻击姿态,朝着我奔袭而来——
脸上不带有任何的表情,左手轻轻摆动在身前,右手握着【单手剑·新手】拖在身后,而后不可思议的,【单手剑·新手】竟然闪烁起了技能使用判定的光芒!
【狂躁山猪】的头部已然朝着我顶来,右手的【单手剑·新手】身前一摆,竟然将【狂躁山猪】的前冲给接了下来,同时上面的技能判定光芒并没有消失,我右臂用力,向上一挑——
“唧唧——”
【狂躁山猪】不由自主的前肢抬起,如同人类一般‘站立’了起来,此时我右手【单手剑·新手】的技能判定光芒更加的耀眼,而后狠狠的划过【狂躁山猪】,我也来到了【狂躁山猪】的身后,没有回头,右手朝着身后一砍,一个普通攻击,伤害判定的结果也不去管,我视线已经看向了被这边战斗吸引过来的另外几只【狂躁山猪】。
如同之前一般——上挑——破绽——直刺——背身砍。
如此重复循环着。
虽然看起来似乎很久,其实每一只【狂躁山猪】身上消耗的时间都没有超过3秒钟!
原本的话,按照茅场晶彦的设想之中的sao之中的怪物攻击,除了系统判定的技能带来的足够明显的杀伤力之外,其余的普通攻击之类的,都被大幅度的减少,说是了‘公平’之类的。
当时这个理论直接被我否决了···
人生来就不平等!
玩游戏也是一样,如果需要用这种‘小手段’来进行所谓的平衡的话,那么就太无趣了,而且我当时也是如此跟茅场晶彦说道:“在这个拥有着我这个玩家的情况下,如果大家都站在同一个起跑线上的话,那么其余的人都会被我越拉越远,最终这款游戏会变成我的单机游戏···而在没有所谓的平衡规定的情况下,所谓的‘天才’说不准还真的会出现···”之类的。
这个夜晚注定是这群怪物们的忌日!
“哼唧——”
“噶啊——”
“咕嗷——”
怪物们的惨叫声不断响起,这让【起始之镇】的玩家们在梦想之中,肯定能够添上一些带有‘鲜艳色彩’的好东西吧?
希望他们不要崩溃了就好了···
足足半个小
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