摧毁一-这逻辑听起来就像是小孩子在胡厢,但在这种战斗中也并非奇怪的胡思乱想。因为科技树的方向和技术水平各不相同,被部署到战场上的补给点,交通枢纽,乃至超级武器可能都以一种对方a外表.上-眼认不出来的模样出现。这样一来,就只能从敌人的重视程度方面来看出‘这个设备’重不重要了。从在对方承受到的伤亡以及战斗意志来看,那东西恐怕是这场战争的关键点如果能够将其破坏,就能一举平息这场愚蠢的兩剧,大家都是这么认为的。这场战斗从开始到现在,眷族损夫的
眷族大量损失,将会使得自己在这片亩域的控制权被动摇。周围的族群对这片区域都虎视眈眈,-旦用来维持疆域的眷族遭到沉重打击,那么很有可能大家就会失去周边的一切,能够维持的仅仅只有这个以黑洞为中心的核心星系了。
敌人火力凶猛,不能继续在浪费更多的部队-这正好可以用上之前自己特意准备的第二招,在以往的战斗中屡式不爽的招数。比起其他同族,自己更加重视战斗中机动的便捷性和准确性,相应的也有一些自己独有的装备可以使
而现在,已经有-些可爱的小东西穿过敌人的封锁了,它们传回的信号此刻正在思维网络里冈闪发光呢.
战斗早已进入白热化阶段。最早放出的航空队已经归舰,有五分之一的驾驶员再也没有回来,伤员倒是两只手都数的过来一--毕竟在这种战
上,对面打出来的坨子经常比舰载机都大,基本上击中就秒了没什么撤退的机会。只有被擦伤的机体,被正好在时丘的队友拼着命拖回来并且驾驶舱完好,驾驶员才有机会从被血与火所填满的深渊中幸存。激烈的战斗带给了驾驶员心里和身体上的双重压力,归舰的他们在离开驾驶舱之后,立刻会被送到机库旁边的维舱里,用餐及使用密封舱睡眠。这是-种特殊的舱体,在轻型塑胶制的密闭水槽内注入培养液,躺在里面,与外界色彩、光热、音响完全隔离,静谥舒适,再配以专门研制的药物,就能让驾驶员们能够更快的恢复精力,只需要三十分钟到一个小时就能再次回到战场。不过,疲劳和压力并不是能这么快就清理掉的东西,人体是有极眼的,这种返场方式不可能没有副作用。差不多第五次左右,驾驶员的精力恢复效果就会下降,到第\次就已经会开始影响作战性能了,这种堆积起来的疲劳将会在这之后一个月都会让驾驶员整天昏昏沉沉,身体像濯了铅一样沉重。但是,至少要活过今天,才能去思考之后一一个月会怎么样。而另一边,坐在舰桥里和指挥中
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心的人们可是没时间去休息的。虽然身体在疲惫
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