任天堂的核心,马里奥系列、宝可梦和塞尔达系列……这些游戏每一款在全世界的销量都是顶尖的,高出博米游戏不知道多少数量级。
(宝可梦虽然不是任天堂的,主要研发公司是GAMEFREAK,但是由于一直由任天堂运营,所以很多人都认为宝可梦是任天堂的游戏,这说明两者是相互成就,才能让游戏销量那么好。)
就目前博米发售的游戏来看,想要达到任天堂的高度还需要继续努力。
所以刘光然对【曹阳的野望】只能表示精神上的支持和理解,内心当中并不认为我们真的能做到跟他们处于同一个水平线上。
……
看到刘光然那副充满了怀疑的小眼神,曹阳恨不得在他的脑袋上面开个洞。
不过想想也对,现在博米才发展了多久,就说这样的话,任何人听起来都会觉得曹老板简直飘得厉害,都要飘到外太空了。
小秘书倒是显得非常淡定。
毕竟曹老板爱说大话,总是语出惊人,也不是一天两天的事情了。
“我的意思是,”曹阳解释到,“我们现在已经有了AIR游戏平台,这个东西虽然只是个软件,却跟游戏机起到的作用是非常相似的。
我们相当于用AIR游戏平台,获得了PC的游戏发行权。
或者说,PC游戏发行影响力已经达到了世界第一的位置。
这个位置还会随着时间的推进不断被巩固。
如果你们把PC也当成游戏机的一种,就大概能明白我说的话了。”
两个人思考了一下,然后本能摇头。
哎~
曹阳在内心叹了口气。
“其实不管是哪个游戏平台,最重要的还是得看这个平台的用户数量。
现在游戏机的用户数量加起来有多少?PC的用户数量有多少?”
哦~
这么一说,刘光然和小秘书就懂了。
“如果是这个角度的话,PC的天花板要比其他单纯的游戏机市场高出很多啊。”刘光然说。
全世界的PC用户现在差不多有十个亿了吧?
但是游戏机的总用户加起来,不知道有没有两个亿的样子。
刘光然用脚趾头也能算这笔账。
可他认同的也只有曹阳说的PC未来的潜力这一点而已,AIR游戏平台的用户数量保持高速增长,达到一定的规模,肯定是能跟游戏机抗衡的,可就目前游戏平台的带货能力来看,还相当有限。
毕竟AIR游戏平台当中最火的作品《山海经》的销量也才只有500多万。
而任天堂的马里奥系列,任何一款作品都是千万起的。
……
“我现在还有一个新的计划,”曹阳笑着说,“我准备在硬件方面入手,成为下一个任天堂。”
“欸?”刘光然有些吃惊地看着曹老板。
这人是疯了吧?
你知道开发一款游戏机要投入多少吗?
而且这个时候再入场
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