内的影响力很大。
细数起来诸如《传说之下》、《死亡细胞》这类在小圈子内火起来的游戏属于游戏火而公司不火。
灵境正式走进海外玩家视野的是《战地》这款掀起FPS二代射击游戏。
真正有点影响力的游戏,目前只有《泰坦陨落2》这一款世界赛夺魁的作品。
这就导致许多慕名而来的游客十分惊喜!
原来灵境旗下竟然有这么多有趣的游戏。
犹如发现了宝藏一样!
特别是一些小众游戏爱好者,忽然发现灵境就是他们最喜欢的那款游戏的开发商竟然产生了一种双向奔赴的感觉!
见此,中木村悠真没有半点耽搁。
直奔科乐美总部将这一盛况汇报给五条烂仔。
“展会效果不错!”
“对于其他竞品对手的压制效果显著,顽皮狗、玉璧、蓝洞这些死对手一整天的客流量都没有我们上半场两个小时的多。”
“他们的展品预售量远不及预期!”
“KMJ2代仅一天就预售了三万台,这个成绩超出了组里的预期!”
“这里对亏了令人君提出的枭首行动,灵境因为地势最偏一整天的人气都很惨淡,估摸着中木村悠真也快回来了。”
“大家等着好消息吧。”
“哈哈哈!”
“为科乐美庆,干杯!”
霓虹町。
五条兰仔、原野令人、尾田芥川、加藤良介四巨头汇聚一堂,跪坐在日式小桌前举杯小酌。
近几日悬在头顶的危机褪去,连配酒的生鱼刺身都显得尤为可口。
自从灵境‘低调’发布待机时长6小时的独眼巨人号以来,科乐美上下备受煎熬!
同类竞品比他们早价格也更低,这上哪说理去!
万一让灵境在东京电玩展燥起来,独眼巨人号销量飙升,科乐美憋了这么久的大招就要彻底成为泡水弹了!
好在,智囊团原野令人提出枭首计划,打算凭借主场优势使用一点小规则让灵境燥不起来。
计划是成功的。
一整个上半场,除了灵境随行带来的游客撑场子勉强造了一点虚假繁荣,其他国家的游客寥寥无几。
为此。
科乐美还特意增派了探子中木村悠真前去刺探现场消息,以确保信息准确无误。
中木村悠真隔一段时间就会汇报一次最新消息,直到下半场中场时间,中木村悠真还在通讯中汇报一切顺利。
四巨头才放心的开启了香槟。
电玩展一共开展三天,第一天为专业人士参观日,只对游戏业内人士和媒体开放;第二天和第三天为一般开放日,对所有参观者开放。
其中第二天向所有游客开放的时间窗口最为重要,第三天效果不好的厂商就开始收拾装备打道回府。
效果氛围大打折扣。
基本上算是垃圾时间。
第一天的专业人士参观日,媒体在主办方的运作下忽略了灵境的存在。
今天是第二天,
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