发展。
平静的注视着几人,裴辰轻轻的说道:“你们的戏份已经结束了,成功的作为变数维护了历史关键节点,接下来……已经不再需要你们出场了,所以我觉得还是尽快的处理一下你们比较好,免得拖得时间长了,迟则生变——”
那些契约者们完全听不明白祂在说些什么,但是那种导演对着临时演员、死跑龙套的说‘你们的戏份已经全部过了,接下来去领便当离场’这样的感觉,却是绝对不会错的。于是一下子,所有人都觉得不寒而栗,一股寒气从脚底直升脑门,浑身不说鸡皮疙瘩起了一身,感觉就连思维都因为恐惧而冻结了。
“慢、慢着!!你难道就不想知道我们到底是什么来历吗?”队长一个激灵,醒悟过来之后看到对方毫无波动的就要一手探过来,马上当机立断的大喊出声,“我们不是这个世界的人,是来自域外的一个组织势力——”
他脸上带着抑制不住的恐惧,眼神却异样的坚定。
轮回空间对于泄露空间情报的代行者有着严厉程度不同的惩罚措施,无意间口误泄露的信息会被屏蔽,契约者也会被处以一定罚款,次数积累多了的话可能还会被强迫接取惩罚任务。这只不过是最轻微的惩罚措施,而要是对那些任务场景之中一般规则屏蔽不了的顶级大BOSS主动泄露相关情报的话,那种后果就严重了——
契约者本人将会遭到最严厉的惩罚,不说点数卡片什么的了,就连所有的技能、装备、血统强化,乃至是经历过的任务场景赚取的隐性权限和功勋值,都会被折算来抵扣惩罚的严厉程度,一旦最终还是资不抵债的话就会被抹杀……而相对的,就算是一个场景之中挑战难度顶尖的大BOSS都好,在听取了不该听的消息之后,也会被震怒的空间发难重置所有记忆甚至是当场击杀掉。
这本来是一个极其严厉的、要命的保密机制,但是不知道何时被某些喜欢钻漏洞的家伙摸索了出来之后,就成为了契约者们在必要时刻借助轮回空间逃过死劫的无赖手段了。譬如说在遇到绝对无法对抗的剧情人物的时候,主动将空间的情报泄露出来,借助空间的法则力量杀死对方,而自己就算是被抹杀了也能够借由队友的手段重新复活过来。
不过这必须要有团队队友的保障才能够使用,否则的话死了就真的是死了,没有人知道你也没有人在乎你,谁会傻乎乎的花费巨大代价去复活你?这也限制了队友们的信任度必须也要一定的程度才行,否则的话就算是你为了队友贡献了一切也很可能还是被坑的下场——
事先说好要复活你,但是等你死了之后我复活不复活你就不是你说了算了,你一个死人难道还能够从坟堆里爬出来找我算账?!人
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