“快住手吧,这根本不是抽卡,你们的卡片在哭泣啊!”
但夏尔的这番宣言,却也引起其他的观众和选手的不满,他们嚷嚷起来,其中必胜信徒最是实用:
“只要能赢就好了!卡片的感情?那种事情根本无所谓!”
“打个牌想象力还挺丰富!”
这里俨然分成了两派,一派主张加深羁绊,一派主张实用就行,不过拉妮这时候对着观众们发出了胜利宣言:
“最强的决斗者一切都是必然的!我的规则就是规则!”
宣传赛基本算是完美结束,除了躺在地上长嚎的死哥之外,大家都很开心。
而商林宣布了一些关于在蒸汽之国内进行决斗的规则和要求,这个申请书早在上个月就提交给了钢铁教会,活动的举办时间是两周,在此期间,各位玩家需要在蒸汽之国内自由对战。
“对战会获得积分,积分最高的二十五人将直接进行决赛。所以这一次的比赛是没有各种一轮二轮三轮的,顺便一提,关于输掉决斗的人要被赢家挑选一张卡片,这个属于【黑暗决斗】的内容。”
“所以,当两方选手相遇,进行决斗时,可以选择是否进行【黑暗决斗】。我们是正规比赛,绝对会严厉打击那些非法黑暗决斗的行为。”
又是拉妮举手:“那么如果进行【黑暗决斗】,有什么好处呢?”
商林:“会多加额外积分。毕竟黑暗决斗是高代价的比赛方式,如果输掉了,那可是要损失一张挚爱之卡的。”
就如同学校考试中的附加题,可以做,但也不必做。
商林认为这是非常人性化的考量。
事实上,仅仅拿走一张卡算啥黑暗决斗,这帮人打众神之拳时的各种离谱操作,那才是真正的“黑暗游戏”!
还有那些关于抽卡羁绊的言论,只能说,如果是“真·普通人”的话,玩卡牌游戏想要变强,靠的是对规则的理解、是构筑力、是操作意识、是对环境的解读。
凡是涉及到对战类型的卡牌,大致都是这样,不管是游戏王、炉石传说、三国杀之类的都是大差不差。
但这个世间的这帮参赛选手
果然,对于他们来说的话,或许真的去相信羁绊会好一些。
“还有,大家似乎对那张红色的巨龙十分感兴趣,但十分抱歉,这张卡是限定卡牌,属于【三幻神】系列!是的,还有另外两张幻神。”
“今晚将有一次线上抽卡,剩下的两张幻神就在这些卡包之中。再顺便说一下,抽到三幻神的人会被强制参与此次的比赛,且拥有三幻神的人在进行决斗时,会强制进行【黑暗决斗】,输掉的话,三幻神就会易主哦。”
死亡上帝突然从地上爬起来:“那抽到卡的人躲起来不参赛怎么办?”
“那是他们的自由。”出乎死哥的意料,商林并没说要强制收回神之卡,而是
请收藏:https://m.osxs.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)