在战场上,最不需要考虑的就是消耗。
将所有能砸下来的法术,都砸下来,为己方制造优势,才是最关键的。
若是还有强大的魔法没有砸下来,说明时机还没有到,无法给自己创造最大收益,这是给自己留的后手。
德尔诺克斯城的城主伏行夜影有后手,迷斯诺埃尔的重启者盖文城主同样也有后手。
每一场战争都是一场豪赌,就看看谁先看完对方的底牌,确保自己手中还留有一张王炸。
正在战场上拼命的,不过是两名赌客手中的牌。
目前来说,局势开始滑向卓尔精灵这一边。
黑暗术属于卓尔精灵与生俱来的类法术能力,每名卓尔精灵每日都可以随意使用一次。
而昼明术则需要六个德鲁伊施法等级,就算是在精类中,这种级别的德鲁伊也没有到烂大街的程度。
比拼到最后,整个战场都要被黑暗所淹没,紧要关头才会有一个昼明术在其中爆开,将里面混战的情形,展露出来。
那些歌利亚们,已经由战略进攻,转为了战略防守,相互依靠在一起,提防着来自黑暗中的偷袭。
他们的脚下,已经铺满了绿色藤蔓。
这是很多精类们与生俱来的能力,像皮克精每天就能施展一次的纠缠术。
在这种环境中搞偷袭,稍微不慎,敌人没有偷袭到,反而让自己陷入万劫不复中。
但是黑暗遮蔽的,远远不止是身影,还让一些法术,变的极为有针对性,黑暗中时不时的就会传来那些歌利亚的愤怒咆哮。
“死云术,那些卓尔精灵施展了死云术,三个昼明术覆盖,它正在朝东南方向移动,沿途战士注意躲避。”
“我这边也有一个。”
“我这边也有一个。”
死云术是一个五环法术。
这是一个非常霸道的群杀性法术。
施展后,它会形成一个长宽七、八米、高四五米的厚重浓雾,颜色呈现昏暗黄绿色,并且带有强烈毒性,一旦置身被浓雾笼罩。
三个生命骰以下的生物,根本没有幸免的可能,瞬间死亡。
四到六个生命骰的生物,就看你的体质够不够强悍了,能扛过去则罢,抗不过去同样也是瞬间死亡,就算是你扛过去了,若是不立刻逃脱,这些浓雾中的剧毒物质,也会持续性的伤害置身其中生物的体质,一旦体质归零,也将会是死亡一刻。
一个人才有多少点体质?
就算是身强力壮的歌利亚,大部分也不过是十七、八点,不用一分钟,就能活生生毒死。
六个生命骰以上的生物,不需要进行体质对抗就能扛过,但是持续性伤害无法豁免,除非你拥有毒素免疫的特异能力。
正常情况下,这个法术有一个致命缺陷,移动速度缓慢,笼罩范围也不是太大,尤其是对于拥有恐怖跳跃能力的歌利亚来说,仅仅是一个纵跃的事情,很
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