修伊这边基本没什么问题。反正他总是偷袭起手,开始攻击时就已经把距离拉到了最近,无论是弩手还是弓手,亦或者是火枪手,对他而言都没什么区别。但另一侧的发起猛攻的团员,则仿佛一头撞到了铁板上。三种不同的海盗远程单位组合在一起,发挥出了一加一大于二的效果,让团员们苦不堪言。
紧接着,第三声低沉的弦鸣响起。一位正在施法的治疗首当其冲,连惨叫声都还没来得及发出就直接身亡。周围的治疗见状立刻发出了惊慌的声音,他们纷纷停下施法,忙不迭的把自己的身影藏到掩体、障碍物之后。
这实际上也是副本教学的一部分。无论是首领战还是普通的战斗,敌方,也就是大怪小怪,它们都没有义务“配合”玩家的行动。坦克职业不用指望用几个嘲讽技能就能牢牢的把乖控制在身边,治疗、远程和法术也不要以为前排拦住了小怪就能高枕无忧的放心输出或治疗,小怪分分钟可能脱离前排的阻拦,把那些自认“很安全”的家伙送去复活神殿。
重弩游侠的这一下对治疗的点名显然就是一种提醒,只不过他的提醒方式比较粗犷、比较野蛮罢了。当然了,效果相当的不错。
治疗和法术瞬间歇火,远程虽然换了几个位置后再度开始输出,但没有了法术输出的配合,远程在数量上完全无法与海盗相提并论,很久就被海盗压制住了。一次攻击往往换来海盗的三、四次攻击,战况很快就变得不利起来。双方维持的战线也隐约有着向白银蔷薇一侧退去的迹象
——动作要快一点了,他们应该坚持不了多久了。
修伊默默加快了脚步。
广场区小怪的总数基本是固定的,在首领战之前击杀的越多,那么首领战中出现的小怪也就越少。
按照正常的攻略流程,攻略广场区的首要目标是占领广场上的据点。每占领一个据点,海盗小怪就会大量逃亡,进而使得广场上海盗小怪的总数大大减少。等广场四周的四个据点全部占领,那么海盗小怪的数量差不多会削减到一个相对较少的范畴,随后对阵三位副本首领的时候只会有零星的海盗小怪冒出来。玩家可以将主要的精力都放在攻略副本首领上,而不是也海盗小怪纠缠不清。
白银蔷薇的计划……白银蔷薇最初可没打算展开正式攻略的,计划只是做以下威力侦查。但没想到进入广场区不久就遭到了箭雨的袭击,团员们进而被海盗分割成好几块,不得不各自为战,进而被拖进去了拉锯战中。
而且此刻广场四周的四个据点,白银蔷薇只占领了一个。虽然三个副本首领死了两个,但大量海盗小怪同时向团队发起了进攻,其难度比同时应对三个副本首领只高不低。
从某种意义上来说,白银蔷
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