加生产?”
海默点头说道:“于老大说的对,这些问题很严峻,要是找一个平衡,很容易把雪球滚很大。如果有那么大的势力,我们又会引来更多人的关注,毕竟我们势单力薄,这里的势力关系并不复杂,就我们,所以他们是可以联合来一起劫掠我们的。”
马汉一听就开始挠头了,他担心的问道:“这样说的话,我们不管是找不找人都不行?”
“也不是,需要找到一个平衡,和一个能改善问题的方法。一来,是物资的派发问题,二来,是人员的选拔,我打算开始分区管理。”
于果说完,海默吃惊的问道:“分区?”
于果点点头,他很认真的说道:“建立四类区域,核心,内层和外城,外围四部分。外围,就是像是鹿头堡那样,我们管工作,但要尽快达到收支平衡,尽可能让他们自给自足,而不是我们的物资倾斜。外城是可以工作,物资会给予最基础的生存保障。给他们吃的穿的就行了。物资倾斜最低等级,第二类就是内层,这个要跟外层隔绝,只能由外层选拔进入,内层区的人可以与核心有接触,但没有命令不得进入核心,核心人员可以独立使用安排物资,核心主要的任务就是开拓。核心也要分等级。”
海默一脸错愕的说道:“感觉很复杂,但也很容易将物资产生倾斜之后,保证所有人都有饭吃,但这样容易产生不干活,需要鞭策他们工作。”
“嗯,我有计划的,我打算除了外围之外,从外城开始都要使用统一的积分管理机制,每次工作完都登记积分,他们自己手里有积分牌,我们自己也要记账,到时候好对账。每个月的月底我们都要按照提供他们的必要物资扣除一部分积分,剩下返还为积分票,积分票可以用来交换,让我们的小镇产生收益。”
“你是说,想要出现一种货币?”
“不,货币是需要有价值的,这需要本身能有东西可以支撑。我们是利用信用体系,积分可以兑换物资,但我们还要平衡他们手中的积分,不能产生积分过多,而导致物资的囤积,对交易规模都要把控,我们手中没有那么物资可以来回折腾的,一旦不加以控制,积分会自动绑定在物资上,我们手中的物资会很快被折腾没,所以暂时还只能只是通过给他们积分让他们不至于过快的变现积分。而且我们也要一些强制使用积分的地方,比如说税收,我们物资紧张的时候,比如物资可以支持半年,我们可以发积分来防止他们所有人在一个月挤兑掉这一个月的物资,这样就能既保证不会把物资全都给他们,让他们各自考虑着把积分变现。”
海默愣了,他吃惊的说道:“还能这么玩?”
于果低声说道:“这样的话,物资的压力就变小了,外面的人想要进内城就直接缴纳积分票,他们没有积分票,就只能用物资来兑换,到时候我们就按照十积分等于一公升水的价值对等交换。这样可以吧?”
海默是商人,对于这样的事情非常的敏感,他听到于果的计划,立即开始计算起来:“一公升的水,那就可以换来大概十公斤左右的肉,这样算的话,一个积分换来一小杯饮用水。这确实能用来结算。”
“嗯,就用这样的标准来给我们的物资定价,对外收入要压低一些,如果推行这个计划的话,那就可以一定程度让他们积攒积分而导致物资可以减缓放出,将来我们打通商路,用这些节约出来的物资,配合我们的武装力量,产生收益,这样武装力量的投入也就有了物资上面的回报。”
听到了于果的计划,海默沉默了。
过了好半晌,他才感慨道:“简直是天才的设计!不仅仅是大胆,而且太过精妙了,这样的话,物资未必需要天天发下去,有的吃不了就会浪费,而用积分的话,他们可以自己控制自己的饭量,还能听过攒积分的方式买自己想要的,让物资的消耗大幅度减缓,甚至是替代物资。让压力大幅度降低!”
于果笑着说道:“这样的话,我们只需要四百人就应该能养活一百人的武装了,规模不需要扩大就能达到平衡!”
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