了一个社交爆款,进而带来了庞大的流量。
前世《绝地求生》上线仅七个月,就为蓝洞带来了二十多亿的营收。
成为PC端网游爆款,稳定后在steam的游玩人数也稳定在前三,和dota/csgo常年做邻居。
后来随着绝地求生的赛事也逐步铺开,这款游戏也算进入相对良性的发展了。
而它的手游版,也就是企鹅旗下的《和平精英》,取得的成绩比端游夸张地多,前世上线后,全球下载量突破21亿次,每年为鹅厂带来数百亿的营收。
成为鹅厂与另一款爆款手游《王者荣耀》并称的超级游戏。
至于《原神》,那就更加不用说了。
国产首款googleplay、苹果双料年度游戏,tga和金摇杆双提名,国产游戏fami通首款白金殿堂,全球开服三月均分9/10,全球资深游戏媒体基本一片好评。
而国内的话,斩获taptap年度游戏大奖,并且获得包括、地方卫视、等官媒的正面评价或推介。
这款游戏上线三十天,全球吸金亿美金,上线不到半年,玩家数量突破五千万,流水最高27国登顶,开服不到一年移动端已营收数十亿美金。
论吸金程度,这款游戏甚至超过了鹅厂的头牌《王者荣耀》。
而在2011年,这两款游戏的玩法设定展现在众人面前的时候,完全超出了众人的想象。
在座的都是吴凡从游戏大厂挖来的资深员工,对于游戏自然有着深刻的认知。
这两款游戏,不管从玩法、运营思路上,都与目前市面上流行的游戏迥异,却又给人很强的吸引力。
这种游戏,很多游戏策划可能从业几十年,都未必能想出一个。
而叶秋轻而易举地就丢出了两个。
几个负责游戏策划的中层员工脸上跃跃欲试的表情早已熄了下去,有几个人甚至干脆把自己做的策划案放到了最下面。
没有对比就没有伤害。
与叶秋做的这个策划案相比,他们做的策划案完全不堪入目。
“怎么样?大家有什么意见吗?”
叶秋见会议室里的翻页声渐渐弱了下去,微笑道。
众人不由得面面相觑,叶秋给出的东西太过新奇与震撼,一时间他们竟然不知道该怎么去评价了。
好在这时,吴凡主动开口道:“叶总,这两款游戏不管从可玩性还是新颖性上来说,都非常有前景,不过按照这上面要求,像两款游戏需要在手机/PC端同步能玩,以现在手机的性能,根本支撑不起来吧?另外我们用什么游戏引擎开发呢?”
叶秋微微一笑,对这个问题早有准备。
“关于手机性能的问题,你们觉得,未来移动市场会怎么样?或者说,五年后,国内智能手机普及率能达到多少?”
在座的众人面面相觑,一时间不知道该怎么回答。
其中一个戴着眼镜的圆脸女孩举手道:“叶总,我觉得应该至少能破两亿吧!”
有了圆脸女孩带头,其他人也跟着讨论起来。
“两亿会不会太多了,今年全国智能手机用户加起来还不到四千万呢,而且智能手机价格普遍偏高,一般人买不起吧!”
“这可未必,现在智能手机成本降得很快,听说已经有厂商要开发2000元级别的智能机了!”
“我觉得肯定会超过两亿,说不定到3亿都有可能!”
……
在座的众人议论纷纷。
但即使胆子最大的,给出的数据也不过三到四亿之间。
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