客世界观。
正反两派,反正就是围绕着圣殿骑士跟刺客门来讲。
比如二战上面,他们都能够补全一幅*是圣殿骑士组织,反*则是刺客们的故事。
反正就是围绕着一个核心要素,那就是广大人民群众认为谁是反派势力,那么他们肯定跟圣殿骑士有挂钩;谁是正派势力,谁就是刺客们。
甚至脑洞够大就连武侠他们都能够给你安排的妥妥的。
不过对于育碧的这样一个做法的话,楚河自己则是并不看好。
因为育碧方面根本就没有认真对待这个项目,至少在这上面投入的资源跟其余项目是完全不一样的。
对此楚河提出了一些建议,毕竟自己目前有5%的育碧股份,也算是半个自己人了。
但育碧怎样做,楚河就没办法去管了,当然这是育碧自己的事情,跟楚河没啥关系。
可是育碧要是觉得华夏游戏市场都是粗制滥造的游戏,随便做一个跟华夏文化有关的游戏就能去圈钱了,那楚河只能说育碧你想的太多了。
即便是迎合一个国家市场推出的游戏,至少也要展现出足够多的诚意。
比如从最简单的配音上面来说,明明是以华夏大地为背景的游戏,你邀请一群湾湾或者香港的配音演员来配音,那效果简直是别扭的不行。
就如同是荒野大镖客里一样,配音不谈了,只是为了给国内的玩家们一个福利,为了能够真正符合背景的配音,天河网络都是尽量寻找的符合当地口音的配音演员。
虽然没有办法找到那么多,但是在配音前天河网络还要求对方前往得州进行一段时间的学习,不要求完全的相同,但至少在口音方面能够模仿的出来那种风味。
当然为此要多出一倍的价钱就是了。
想想看,如果荒野大镖客里面的英文配音,主角说着一口流利的东北风英语,又或者陕西风英语,那绝对瞬间让人出戏。
就如同是明明一个发生在华夏明朝时期的故事,然后里面的角色配音,却是一股子湾湾味,那台词配音让你一听,脑海里面不由自主的出戏想到了‘你们不要再打啦’的画面。
这简直是在灾难级别的游戏体验了。
全部的工作都是育碧旗下位于加拿大的蒙特利尔工作室所负责的,而且成本也并不算高,楚河真心觉得这就是育碧方面的一个试探跟圈钱的作品。
毕竟育碧在华的分部可并不少,而且也不是没有相应的工作室,虽然无法跟蒙德利尔这种级别的工作室相比,但技术派遣跟资金足够,开发一款这样级别的刺客信条衍生品,楚河觉得这并不是多么大的问题,只不过育碧不想花费这么多的成本,也不想这么麻烦而已。
而且虽然说是将项目交给了蒙德利尔,但是目前蒙德利尔工作室已经有两个可以算是3A级别的项目了,这个刺客信条的衍生品,它们能够投入多少资源来做?
说了一些建议后,楚河看着伊夫说会反馈,以及高层考虑的客套话后,也没有了多少继续参观育碧的想法了。
“还是回自己的一亩三分地,将黎明时分做好吧,而且刺客信条华夏这游戏的话,似乎也能够跟上面说一说,至少让战争系列能够快活一点。”楚河心里面盘算着。8)
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